Test jeu vidéo
Publié le 16/08/2021 à 12h58 par Pikminouchon
Observer System Redux
8 /10
ACTION - SURVIVAL HORROR
Observer n'est pas une nouveauté : le jeu de Bloober Team est sorti sur quasiment tous les supports (même la Switch) depuis 2017 et c'est maintenant au tour de la PS5 de l'accueillir. Nous avons donc affaire à un simple portage du jeu original, certes "augmenté" technologiquement pour exploiter comme il se doit les capacités de la petite dernière de Sony.
"Observer" met en scène un univers cyberpunk, alternatif, où une gigantesque corporation a fait fortune sur le dos des laissés pour compte. Nous sommes à Cracovie, en 2084. Les humains se relèvent péniblement de deux fléaux : une maladie dévastatrice qui, telle une peste numérique, a ravagé les cyber-augmentés et une guerre totale qui a anéanti ce qui restait de la civilisation... Vous incarnez l'Observer Daniel Lazarski, un super détective dont les seules armes sont d'ordre psychologique : vous pouvez scanner des objets matériels ou bien des objets biologiques. En croisant vos données, vous mènerez l'enquête... Et si cela ne suffit pas, usez donc d'un formidable don : celui de lire carrément dans les esprits des suspects pour y dénicher indices et preuves ! Car les rues de Cracovie, crasses et sombres, réservent leur lot de terreurs, tapies dans l'ombre.
Observer est un jeu vu à la 1ère personne mêlant étroitement plusieurs genres vidéo-ludiques : c'est un jeu narratif relativement linéaire mais aussi un survival horror, fortement psychologique. Il faut bien prendre conscience de ce dernier aspect : Observer laisse dans son scénario une place énorme à l'interprétation, au subjectivisme. L'histoire intègre une part importante d'interrogations en tout genre, à commencer par les étranges "glitches" dont le héros fait les frais, vous transportant régulièrement en tout autre lieu... Epileptiques s'abstenir !
Pour cette version PS5, Bloober Team a simplement repris le jeu d'origine et l'a boosté : les graphismes gagnent fatalement en détails, les décors sont d'un réalisme saisissant ! Les effets d'ambiance se sont multipliés dans tous les sens et rendent l'atmosphère poisseuse de cette Cracovie cauchemardesque toujours plus déliquescente ! C'est une réussite totale, largement inspirée de l'inoxydable Blade Runner qui influence encore et toujours la SF près de 40 ans après sa sortie : la pluie, les néons, les ténèbres, les humains augmentés, les tensions sociales... et les pigeons ! Tous ces thèmes font clairement écho au chef d'oeuvre de Ridley Scott. Sans compter que le regretté Rutger Hauer (qui campait Roy Batty, le repliquant renégat qui ne voulait pas mourir...) fait le lien avec ce monument cinématographique de l'anticipation cyber.
Le jeu, en plus d'être copieusement détaillé, mouline sans sourciller ses 60 Fps, ce qui faisait clairement défaut aux versions old-gen : la puissance de la PS5 apporte clairement du confort et de l'emphase à cette enquête désespérée...
Côté DualSense, Bloober Team a intégré les fonctionnalités haptiques de la manette PS5 avec parcimonie et subtilité : ne vous attendez pas à une utilisation forcenée des gâchettes adaptatives, l'expérience vidéo-ludique du jeu d'origine n'est en rien bouleversée... Et concernant l'autre feature dont les possesseurs de PS5 sont friands, à savoir le HDR, sachez qu'il montre ici ses limites : en effet, activé par défaut, il rend l'image extrêmement sombre et peu lisible. Scanner devient alors difficile tant il est ardu d'isoler les indices du décor environnant.... En fait, il est plutôt conseillé de ne pas activer la fonction HDR sur ce titre sous peine de tourner en rond faute d'avoir pu enclencher le bon script.
Si les graphismes ont clairement fait un bon en avant, renforçant l'immersion, il faut souligner que l'ambiance sonore est toujours aussi impressionnante, en particulier avec le bon casque : Observer ne ménage pas ses effets pour perdre et déboussoler le joueur, sans compter les sursauts réguliers ! Vous êtes prévenus si vous jouez le soir dans le noir...
Au final, incarner un neuro-inspecteur et pénétrer l'esprit torturé des autres n'a jamais été aussi jouissif que sur PS5. Le jeu de Bloober Team était déjà très bon en dépit d'une durée de vie un peu légère et d'un certain dirigisme. S'il garde ses (légers) défauts, il renforce ses qualités et emporte le joueur dans un monde dystopique à la fois fantasmé et effrayant. De petites affaires secondaires s'ajoutent à la trame principale, offrant de nouvelles opportunités pour décrypter ce monde ténébreux et retenir le joueur dans cette efficace enquête. Une réussite et un incontournable si vous n'avez jamais arpenté les ruelles malfamées de Cracovie...
"Observer" met en scène un univers cyberpunk, alternatif, où une gigantesque corporation a fait fortune sur le dos des laissés pour compte. Nous sommes à Cracovie, en 2084. Les humains se relèvent péniblement de deux fléaux : une maladie dévastatrice qui, telle une peste numérique, a ravagé les cyber-augmentés et une guerre totale qui a anéanti ce qui restait de la civilisation... Vous incarnez l'Observer Daniel Lazarski, un super détective dont les seules armes sont d'ordre psychologique : vous pouvez scanner des objets matériels ou bien des objets biologiques. En croisant vos données, vous mènerez l'enquête... Et si cela ne suffit pas, usez donc d'un formidable don : celui de lire carrément dans les esprits des suspects pour y dénicher indices et preuves ! Car les rues de Cracovie, crasses et sombres, réservent leur lot de terreurs, tapies dans l'ombre.
Observer est un jeu vu à la 1ère personne mêlant étroitement plusieurs genres vidéo-ludiques : c'est un jeu narratif relativement linéaire mais aussi un survival horror, fortement psychologique. Il faut bien prendre conscience de ce dernier aspect : Observer laisse dans son scénario une place énorme à l'interprétation, au subjectivisme. L'histoire intègre une part importante d'interrogations en tout genre, à commencer par les étranges "glitches" dont le héros fait les frais, vous transportant régulièrement en tout autre lieu... Epileptiques s'abstenir !
Pour cette version PS5, Bloober Team a simplement repris le jeu d'origine et l'a boosté : les graphismes gagnent fatalement en détails, les décors sont d'un réalisme saisissant ! Les effets d'ambiance se sont multipliés dans tous les sens et rendent l'atmosphère poisseuse de cette Cracovie cauchemardesque toujours plus déliquescente ! C'est une réussite totale, largement inspirée de l'inoxydable Blade Runner qui influence encore et toujours la SF près de 40 ans après sa sortie : la pluie, les néons, les ténèbres, les humains augmentés, les tensions sociales... et les pigeons ! Tous ces thèmes font clairement écho au chef d'oeuvre de Ridley Scott. Sans compter que le regretté Rutger Hauer (qui campait Roy Batty, le repliquant renégat qui ne voulait pas mourir...) fait le lien avec ce monument cinématographique de l'anticipation cyber.
Le jeu, en plus d'être copieusement détaillé, mouline sans sourciller ses 60 Fps, ce qui faisait clairement défaut aux versions old-gen : la puissance de la PS5 apporte clairement du confort et de l'emphase à cette enquête désespérée...
Côté DualSense, Bloober Team a intégré les fonctionnalités haptiques de la manette PS5 avec parcimonie et subtilité : ne vous attendez pas à une utilisation forcenée des gâchettes adaptatives, l'expérience vidéo-ludique du jeu d'origine n'est en rien bouleversée... Et concernant l'autre feature dont les possesseurs de PS5 sont friands, à savoir le HDR, sachez qu'il montre ici ses limites : en effet, activé par défaut, il rend l'image extrêmement sombre et peu lisible. Scanner devient alors difficile tant il est ardu d'isoler les indices du décor environnant.... En fait, il est plutôt conseillé de ne pas activer la fonction HDR sur ce titre sous peine de tourner en rond faute d'avoir pu enclencher le bon script.
Si les graphismes ont clairement fait un bon en avant, renforçant l'immersion, il faut souligner que l'ambiance sonore est toujours aussi impressionnante, en particulier avec le bon casque : Observer ne ménage pas ses effets pour perdre et déboussoler le joueur, sans compter les sursauts réguliers ! Vous êtes prévenus si vous jouez le soir dans le noir...
Au final, incarner un neuro-inspecteur et pénétrer l'esprit torturé des autres n'a jamais été aussi jouissif que sur PS5. Le jeu de Bloober Team était déjà très bon en dépit d'une durée de vie un peu légère et d'un certain dirigisme. S'il garde ses (légers) défauts, il renforce ses qualités et emporte le joueur dans un monde dystopique à la fois fantasmé et effrayant. De petites affaires secondaires s'ajoutent à la trame principale, offrant de nouvelles opportunités pour décrypter ce monde ténébreux et retenir le joueur dans cette efficace enquête. Une réussite et un incontournable si vous n'avez jamais arpenté les ruelles malfamées de Cracovie...
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LES POINTS FORTS
LES POINTS FAIBLES
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+ UN UNIVERS MALSAIN PARFAITEMENT RETRANSCRIT
+ UNE ENQUÊTE PASSIONNANTE
+ TECHNIQUEMENT AU TOP
+ UNE HISTOIRE ET UN LORE À DÉCODER.
+ UNE ENQUÊTE PASSIONNANTE
+ TECHNIQUEMENT AU TOP
+ UNE HISTOIRE ET UN LORE À DÉCODER.
- RUTGER HAUER NOUS MANQUE...
- TROP INFLUENCÉ PAR BLADE RUNNER ?
- UN HDR QUI EN FAIT TROP !
- LINÉAIRE, MAIS C'EST POUR L'AMBIANCE...
- DES "GLITCHES" VISUELLEMENT VIOLENTS PAR MOMENT.
- TROP INFLUENCÉ PAR BLADE RUNNER ?
- UN HDR QUI EN FAIT TROP !
- LINÉAIRE, MAIS C'EST POUR L'AMBIANCE...
- DES "GLITCHES" VISUELLEMENT VIOLENTS PAR MOMENT.
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