Test jeu vidéo
Publié le 19/05/2025 à 12:05 par Pikminouchon

Atelier Yumia

Affiche
8 /10
PLATEFORME
ÉDITEURKoei Tecmo
RPG
"Atelier Yumia" est le dernier opus en date de la fameuse série de J-Rpg éditée par Koei Tecmo et développée par Gust. Après le joli succés de la trilogie "Ryza", il est clair que cette série presque trentenaire a su conquérir le cœur de nombreux fans à travers le monde, celle-ci étant assez unique dans le paysage video-ludique. Après tout, il ne s'âgit jamais vraiment de sauver un monde en péril ou d'éliminer une menace persistante, mais plutôt d'explorer, de découvrir et de développer des liens sociaux avec les personnages de notre équipe.
A nouvel épisode, nouvelle héroïne : Yumia est une jeune alchimiste dans un monde en reconstruction où cet art séculaire est désormais tabou... Il faudra pourtant bien y avoir recours si notre protagoniste souhaite découvrir ce qui a mené l'empire d'Aladiss à sa perte... Pour ne rien arranger, de nombreux souvenirs, source de toute alchimie, viendront émailler cette aventure de longue haleine que ce soit pour Yumia et sa défunte mère, ou ses nouveaux compagnons de voyage.

Petite nouveauté : il y a désormais de véritables antagonistes qui sont ici introduits. Certes assez discrets, ils apportent un enjeu notable pour la série, en plus de l'exploration, du loot et des combats. Ne craignez rien : cet épisode reste dans la droite ligne des aventures précédentes et on garde le côté cozy et charmant que l'on a toujours apprécié...

"Atelier Yumia" démarre néanmoins de façon asssez abrupte et originale avec un flashback énigmatique qui fait également office de gros tutoriel... On comprend bien vite que l'on vit alors la dernière ligne droite du jeu, que l'on retrouvera bien plus tard dans l'aventure. Dans tous les cas, ce sont surtout les aspects du mode combat qui sont introduits ici et on réalise rapidement que ces combats en temps réel ne vont manquer ni de dynamisme, ni de profondeur. Par la suite, Yumia sera assistée de 2 autres compères, ainsi que de 3 soutien, ce qui fait pas mal de monde à l'écran et, surtout, beaucoup de possibilités pour les combos et les attaques. Il est bien entendu possible de passer d'un personnage à un autre pour varier les plaisirs et tenter de nouvelles approches. On apprécie surtout la grande fluidité entre l'exploration et la mise en scène des rixes : aucun temps de chargement, aucune coupure, tout s'enchaîne avec la plus grande fluidité !
Fatalement, il s'agit toujours de gagner de l'expérience et du loot, mais les combats n'en sont pas la seule source : le monde étant cette fois-ci largement ouvert, notre fine équipe aura l'occasion de récolter des tonnes de matériaux, indispensables à tout bon alchimiste ! Yumia peut également utiliser sa canne-fusil pour récolter du loot éloigné, activer des mécanismes, voire affaiblir des monstres avant l'assaut. Forcément, l'exploration est toujours récompensée avec des coffres bien planqués, des ruines à nettoyer ou des ennemis plus coriaces que d'habitude... N'hésitez pas à activer les téléporteurs ou à faire un petit tour en tyrolienne pour élargir votre horizon et découvrir de nouveaux terrains de jeu. Les environnements s'avèrent nombreux et variés, mais toujours féériques, sans compter qu'un cycle jour-nuit les met bien souvent en valeur...
Comme toujours dans la série, l'alchimie est également au cœur de l'aventure et Gust a tout fait pour simplifier les choses, histoire de rendre la tâche moins pénible et redondante pour les nouveaux venus. Pour les plus fans, les possibilités alchimiques sont très nombreuses et on prend un certain plaisir à fabriquer les items les plus puissants, grâce aux recettes obtenues en cours de route. Le concept de souvenirs étant au centre du récit, ils seront l'excuse toute trouvée pour enclencher des quêtes annexes, mettant bien souvent le passé de chaque protagoniste en valeur de façon habile. Dans tous les cas, les compagnons de Yumia sont attachants, même si on n'échappe pas à quelques vilains clichés ou à un fan service un peu lourdingue (vous aimez les jeunes filles à forte poitrine?)....
Enfin, dernier aspect d'un gameplay déjà bien rodé, "Atelier Yumia" proposera au joueur de créer ses propres bases alchimiques avec la possibilité de meubler et agencer toujours plus ses petits ateliers (car, oui, on peut en développer plusieurs...)... Et si vous ne vous sentez pas l'âme d'un décorateur d'intérieur, le jeu pourra même vous mâcher le travail pour un résultat à la fois satisfaisant et efficace.

Techniquement, on sent bien que les développeurs ont voulu faire évoluer la franchise vers de nouveaux horizons et, en proposant un monde aussi ouvert, ils ont mis la petite Switch à la peine... Résultat : le framerate n'est pas toujours très optimal lors de l'exploration mais il se rattrape lors des phases de combats (en dépit des nombreux effets pyrotechniques). En outre, l'aventure est diablement bien doublée en japonais et profite même, pour la première fois de base (c'était un DLC gratuit pour "Ryza 3"...) des textes intégralement traduits en français ! Enfin, on appréciera le soin particulier apporté aux personnages, en particulier à la charmante Yumia, très réussie et à la hauteur de l'inoubliable Ryza, pour ne pas la nommer.

En somme, ce nouvel épisode de la série Atelier est une porte d'entrée parfaite pour s'initier à cette série de J-RPG unique ! Avec ses personnages attachants, son monde ouvert, sa boucle de gameplay aussi addictive qu'efficace, la nouvelle production de Gust offre une aventure audacieuse et engageante, à la richesse certaine. On sent bien que la série a pris du galon (techniquement, artistiquement et narrativement) portée par une armée de fans de plus en plus fidèles... Nul doute qu'on en a pas fini avec l'adorable Yumia...
LES POINTS FORTS

+ L'exploration, l'alchimie et les combats : un concept maîtrisé

+ Un monde ouvert, convaincant et varié

+ Des personnages adorables et attachants

+ La traduction française, impeccable !

LES POINTS FAIBLES

- Techniquement pas toujours ouf...

- Beaucoup de tutoriaux à assimiler.

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